{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 21656,
        "titulo": "Aplicaciones Con Flash",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Internet E Intranet(Administración De Fire Well, Java, Perl, Correo Electrónico, Navegadores)",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Laboratorio De Informática Con Capacidad Para 32 Alumnos,Convenientemente Iluminada Con Luz Natural Y Artificial, Alfombrada, Con Conexión A Internet Para Cada Participante. Cada Equipo Computacional (Pentium Iv De 2,4 Ghz) Cuenta Con Las Licencias De Los Siguientes Software: Windows Xp, Office 2004, Macromedia Flash Y Dreamweaver",
        "equipamiento": "Telón Eléctrico Proyector Equipos Pentium Iv De 1,5 Gb. Coenctados A Red. Notebook Acer",
        "asistencia": "75",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-27 09:21:11"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "Al Finalizar La Actividad El Participante Estará En Condiciones De: Crear Y Modificar Elementos Gráficos Con Apoyo De Las Herramientas Dispuestas En El Menú Objeto.",
            "contenido": "¿ Para Que Usar Flash Mx ¿ Sistemas De Ayuda Y Soporte Al Aprendizaje ¿ Conocimiento Del Espacio De Trabajo ¿ Barra De Herramientas ¿ Dibujo De Trazos ¿ Pintura Y Relleno ¿ Creación De Formas ¿ Superposición De Objetos ¿ Selección Y Modificación De Objetos ¿ Otras Opciones De Modificación ¿ Ajuste Y Precisión ¿ Degradado Lineal ¿ Degradad Radial ¿ Mapa De Bits ¿ Herramienta Transformación De Relleno",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Al Finalizar La Actividad El Participante Estará En Condiciones De Incorporar Texto A Las Animaciones.",
            "contenido": "Trabajo Con Texto ¿ Propiedades Básicas ¿ Propiedades Avanzadas",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 1,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Al Finalizar La Actividad, El Participante Estará En Condiciones De Estructurar El Desarrollo Del Proyecto En El Tiempo, A Través Del Manejo De Capas Y Escenas.",
            "contenido": "¿ Insertar Capas ¿ Tipos De Capas ¿ Carpetas ¿ Capas Guía ¿ Máscaras ¿ Escenas",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 8,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "Al Finalizar La Actividad, El Participante Estará En Condiciones De Incorporar Símbolos E Instancias En El Desarrollo Del Proyecto Web.",
            "contenido": "¿ Tipos De Símbolos ¿ El Panel Biblioteca ¿ Creación De Instancias ¿ Anidamiento De Símbolos ¿ Propiedades Y Efectos De Instancia",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 3,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "5",
            "objetivo_texto": "Al Finaliazr La Actividad, El Participante Estará En Condiciones De: Crear Animaciones Usando La Línea De Tiempo, Editando Fotogramas Y Creando Interpolaciones.",
            "contenido": "¿ Introducción ¿ La Línea De Tiempo ¿ Edición De Fotogramas ¿ Animación Fotograma A Fotograma ¿ Interpolaciones ¿ Interpolaciones De Forma ¿ Interpolaciones De Movimiento ¿ Animaciones Con Guía De Movimiento ¿ Interpolaciones Con Máscaras ¿ Interpolación De Efectos De Instancia ¿ Combinación De Animaciones",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 8,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "6",
            "objetivo_texto": "Al Finalizar La Actividad, El Participante Estará En Condiciones De: Incorporar Video Y Sonido A Las Anicaciones Creadas.",
            "contenido": "Multimedios En Flash ¿ Sonido En Flash ¿ Video En Flash",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "7",
            "objetivo_texto": "Al Finaliazr La Actividad, El Participante Estará En Condiciones De: Publicar En La Web Trabajos Diseñados Con Flash Según Formato Requerido.-",
            "contenido": "¿ Formatos De Publicación ¿ Parámetros De La Película Flash ¿ Parámetros Del Documento Html",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        }
    ]
}