{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 22282,
        "titulo": "Taller De Programación Nivel Básico.",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Lenguaje De Programacion (Pascal, Básic, Cobol, Visual Básic,C+++, Power Builder, Clipper)",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Laboratorio De Computaciòn Para 30 Alumnos, Con Sillas Universitarias Para Cada Uno De Ellos. Escritorio Y Silla Para El Relator Equipos De Computación Y Data Show. Equipo Reproductor De Dvd. Iluminación, Ventilación, Comodidad Y Seguridad Adecuadas. Red Computacional Con Acceso A Internet Banda Ancha",
        "equipamiento": "Pizarra Acrílica Data Show Pc Telón Pc Switch Cables Utp Conectores(Paquetes) Crimpiadoras",
        "asistencia": "75",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-27 10:06:47"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "Describir Los Diferentes Requerimientos,Para La Definición Y La Generación De Un Algoritmo Y Lenguaje Básico Computacional. Definir La Metodología Estructural Para La Generación De Un Lenguaje De Programación. Definir Los Componentes Y Estructura Del Lenguaje Orientado A Objetos",
            "contenido": "Introducción A La Programación. Diseño Y Declaración De Un Algoritmo. Variables Y Funciones Básicas. Ciclos Y Bucles. Sentencias De Programación While, For. Programación Secuencial, Iterativa Y Orientada A Objetos. Estructuras Fundamentales De La Programación. Características Fundamentales De La Programación Orientada A Objetos. Nacimiento Y Características Principales Del Lenguaje C. Evolución Hasta C++",
            "horas_teoricas": 8,
            "horas_practicas": 8,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Descripción Y Análisis De Lenguaje C++, Como Base Para Aplicar Un Algoritmo Conocer Los Diferentes Métodos De Declaración Y Aplicación De Variables Y Su Sintaxis.",
            "contenido": "Estructuras Básicas De Programación En C++. Conceptos Fundamentales: Tipos De Datos, Variables, Constantes, Alcance De Las Variables. Utilización Del Compilador De C++. Los Ficheros Que Componen Un Proyecto En C++. Operadores De Comparación Y Lógicos. Expresiones. Control De Flujo De Un Programa. Sentencias De Control. Expresiones, Condicionales. Sentencias Condicionales: Sentencias If-Then-Else Y Sentencias Switch-Case. Sentencias De Repetición: Sentencias While Y Sentencias For. Bucles Anidados",
            "horas_teoricas": 6,
            "horas_practicas": 18,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Conocer El Uso Y Manejo De Funciones Dentro De Un Programa. Aplicar Programas Básicos Con Funciones Y Procedimientos Almacenados. Conocer Técnicas De Uso Adecuado Para Aplicar El Uso De Funciones Y De Procedimientos",
            "contenido": "Funciones Y Procedimientos. Concepto Y Utilización De Funciones En Un Programa Computacional. Concepto Y Utilización De Procedimientos. Llamada A Funciones Y Procedimientos. Paso De Parámetros. Recursividad. Diseño Estructural De Programas. Biblioteca Estandar De Funciones. Ejercicios Prácticos De Funciones Y Procedimientos",
            "horas_teoricas": 6,
            "horas_practicas": 8,
            "horas_elearning": 0
        }
    ]
}