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    "curso": {
        "id": 41141,
        "titulo": "Técnicas Efectivas De Programación Orientadas A Objeto",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Lenguaje De Programacion (Pascal, Básic, Cobol, Visual Básic,C+++, Power Builder, Clipper)",
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        "infraestructura": "Laboratorio Computacional Con Capacidad Para 30 Personas, Mas El Instructor En Calidad De Arriendo. 31 Sillas Con Respaldo Y Apoya Brazos 31 Escritorios Para Teclado Y Monitor. Red De Datos Computacional Para 30 Personas. 1 Equipo De Climatizacion.",
        "equipamiento": "Computadores Personales (Incluye Teclado, Mouse Y Monitor Lcd). Switch De Datos. Monitor Lcd 37 Para Proyeccion De Presentaciones Electronicas Y Videos. Pizarra",
        "asistencia": "80",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-28 09:05:53"
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    "objetivos": [
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            "objetivo_texto": "Conocer Y Profundizar Sobre El Funcionamiento Del Lenguaje Orientado A Objetos",
            "contenido": "Unidad 1: Orientación A Objetos. Introducción. Comunicaciones Y Eventos Características De La Programación Orientada A Objetos",
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        {
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            "objetivo_texto": "Conocer,Profundizar Y Aplicar Sobre El Funcionamiento Del Lenguaje Unificado De Modelado.",
            "contenido": "Unidad 2: Lenguaje Unificado De Modelado. Proceso De Desarrollo De Un Software. Ejmplos Practicos De Desarrollo De Software.",
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            "objetivo_texto": "Conocer Y Aplicar Diagramas Estructurales Sobre El Lenguaje Unificado De Modelado.",
            "contenido": "Unidad 3: Diagramas Estructurales. Diagramas De Clases Diagramas De Componentes Diagramas De Objetos Diagramas De Paquetes",
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        {
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            "objetivo_texto": "Conocer Y Aplicar Diagramas De Comportamiento Sobre El Lenguaje Unificado De Modelado.",
            "contenido": "Unidad 4: Diagramas De Comportamiento. Diagramas De Casos De Uso Diagramas De Estados Diagramas De Secuencia Diagramas De Colaboración",
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