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    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 52984,
        "titulo": "Macromedia Flash Y Photoshop Aplicado A La Creación De Animaciones Did",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": "¿ Introducción Y Presentación De Flash. ¿ Entorno De Trabajo En Flash. ¿ Dibujando Y Pintando Con Flash ( Utilización De Herramientas ) ¿ Adición De Textos ¿ Objetos ¿ Capas ¿ Definición De Símbolo ¿ Clip De Película ¿ Animaciones ¿ Interpolación De Movimiento ¿ Guía De Movimiento ¿ Acciones Básicas De Control De Película ¿ Definición De Botón ¿ Action Scrip Básicos ¿ Ejercicios",
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Sala Equipada Con Computadores Y Data Show. Iluminación Y Ventilación Adecuada. Mesa Y Silla Para El Relator. Pizarra, Telon.",
        "equipamiento": "Pc, Con 512mb Para Flashmx Y Con 1 Gb Minimo Para Adobe Flash Y Photoshop. Data Show",
        "asistencia": "75",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-28 23:45:26"
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    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "Identificar Los Componentes, Funciones Y Herramientas De Trabajo Para Los Formato De Imagen, Video Y Photoshop Bajo Los Programas De Edición De Fotos E Infografía.",
            "contenido": "¿ Introducción A La Infografía: ¿ Formatos De Trabajo De Imagen ( Jpg, Tga, Png, Gif Etc.) ¿ Formato De Video ( Avi, Mpeg, Wmv Etc.). ¿ Trabajo En Photoshop. ¿ Manipulación De Imágenes En Photoshop.",
            "horas_teoricas": 1,
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        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Reconocer La Importancia De Aplicar El Programa Flash De Macromedia En La Confección, Creación Y Diseño De Imágenes Y Elementos De Apoyo A La Docencia. Crear Material Didáctico Y Generar Imágenes De Tipo Realista Utilizando Gráficos Por Ordenador Interactuar Con Los Alumnos Utilizando Un Lenguaje Tecnológico Común.",
            "contenido": "¿ Introducción Y Presentación De Flash. ¿ Entorno De Trabajo En Flash. ¿ Dibujando Y Pintando Con Flash ( Utilización De Herramientas ) ¿ Adición De Textos ¿ Objetos ¿ Capas ¿ Definición De Símbolo ¿ Clip De Película ¿ Animaciones ¿ Interpolación De Movimiento ¿ Guía De Movimiento ¿ Acciones Básicas De Control De Película ¿ Definición De Botón ¿ Action Scrip Básicos ¿ Ejercicios",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 4,
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        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Crear Y Preparar Imágenes De Contenido Didáctico Y Gifs Animados Utilizando Funciones Y Herramientas Del Programa Flash De Macromedia Y Photoshop.",
            "contenido": "¿ Preparación De Una Imagen En Photoshop Y Exportación A Flash ¿ Creación De Gif Animados",
            "horas_teoricas": 1,
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