{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 54807,
        "titulo": "Creación De Páginas Web",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Programas De Escritorio (Office, Planillas Electrónicas, Procesadores De Texto, Power Point, Work, C",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Sala De Clases Cómoda Con Sillas Y Mesas Una Por Participante (25), Computadores Conectados A Internet (25). Sala De Clases Equipada Con Estufa O Con Ventilador Según Clima.",
        "equipamiento": "Computadores Y Monitores De 17 Lcd O Notebook Equivalentes En Capacidad. Notebook O Computador De Escritorio Para El Relator. Proyector Multimedia (Datashow). Pizarra Blanca. Telon (Apollo De 2,4 Mts Por 2 Mts) Impresora Láser. Canon Lbp3200 O Equivalente",
        "asistencia": "80",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-29 02:11:41"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "1.- Se Espera Que El Participante Adquiera Las Competencias Necesarias Para Comprender El Funcionamiento De La Internet, La Diferencia Entre Sitioy Página Web Y Que Diseñe Páginas Web Utilizando El Lenguaje Html Utilizando El Bloc De Notas De Windows.",
            "contenido": "Conceptos Básicos Sobre Internet, Sitios Web Y Páginas Web, Introducción Al Lenguaje Html.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "2.- Se Espera Que El Participante Conozca Y Utilice El Programa Flash Para El Diseño De Animaciones Para La Web.",
            "contenido": "El Entorno De Trabajo De Flash, Ejecutar Flash, Visulización De Animaciones Y Escenarios, Creación De Películas, Crear Dibujos, Traos Y Sus Atributos, Uso De Colores, Enderezar, Suavizar, Optimizar, Líneas, Funciones De Ajuste Y Encaje, Efectos De Curva En Líneas, Inclusion De Textos En Una Película, El Concepto Y Uso De Las Líneas De Tiempo, El Fotograma En Flash Y Su Configuración.",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 6,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "3.- El Participante Deberá Conocer Y Aplicar El Concepto De Manejo De Capas En Flash En Lo Que Respecto Al Correcto Diseño De Una Animación.",
            "contenido": "Creación Y Edición De Símbolos, Utilización De Instancias, Importar Símbolos, Distribuir En Capas, Ocultar, Bloquear Y Ordenar. Concepto De Interpolación De Movimiento.",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 6,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "4.- Se Espera Que El Participante Al Término Del Módulo Adquiera Las Competencias Necesarias Para Utilizar El Programa Swish Para El Diseño E Implementación De Animaciones Y Realizar Un Análisis Comparativo Entre Flash Y Swish.",
            "contenido": "Uso De La Línea De Tiempo, Crear Animaciones Con Textos E Imágenes, Asignar Efectos Visuales A Los Objetos Creados, Previsualizar Una Animación, Guardar Una Animacion Con Formato Flash. Comparación Entre Flash Y Swish.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 4,
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        },
        {
            "numero_objetivo": "5",
            "objetivo_texto": "5.- Se Espera Que E Participante Al Término Del Módulo Conozca De Manera General El Lenguaje Actionscript Para La Programación De Eventos Dinámicos Que Rodean El Funcionamiento De Una Página Web.",
            "contenido": "Crear Botones Y Asignar Acciones A Fotogramas, Asignar Acciones A Botones, Uso Del Lenguaje Actionscript Para Programar Eventos De Cuando El Mouse Pasa Encima De Un Botón, Al Hacer Clic O Doble Clic, Etc.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 4,
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        },
        {
            "numero_objetivo": "6",
            "objetivo_texto": "6.- Se Espera Que El Participante Adquiera Las Competencias Necesarias Para Utilizar El Programa Dreamweaver Para El Diseño De Páginas Web, Asi Como Comprenda El Concepto De Sitio Web.",
            "contenido": "Conocer El Concepto De Sitio En Dreamweaver, El Sitio Web Local, El Entorno De Trabajo Que Rodea Al Programa, Diseño De Páginas Html, Introducción Al Lenguaje Php.",
            "horas_teoricas": 1,
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            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "7",
            "objetivo_texto": "7.- El Participante Habrá Adquirido Los Conocimientos Necesarios Para Utilizar Formularios Y Marcos En El Diseño De Páginas.",
            "contenido": "Creación Y Uso De Formularios, Los Objetos De Un Formulario, Propiedades De Los Campos, El Concepto De Marcos, Propiedades De Los Marcos, Division De Marcos. Previsualizar La Página.",
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            "horas_practicas": 5,
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        },
        {
            "numero_objetivo": "8",
            "objetivo_texto": "8.- Utilización De Vinculos E Inserción De Animaciones Flash, Fotos Y Applets A Un Archivo De Dreamweaver Para Su Posterior Transformación En Un Archivo Htm O Html.",
            "contenido": "El Concepto De Hipervinculo, Inserción De Botones Preprogramados De Flash, Inserción De Animaciones Realizadas En Flash O Swish En Un Documentos De Dreamweaver Para Su Posterior Transformación En Un Archivo De Hipertexto, Incorporar Imágenes. Concepto De Appplets Y Su Inserción A Una Página Web.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 3,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "9",
            "objetivo_texto": "9.- El Participante Conocerá Y Realizará La Publicación De Las Páginas Web Creadas En Un Sitio Internet Gratuito O Bien De Pago Donde Se Permita El Alojamiento De Las Páginas.",
            "contenido": "Uso Del Programa Nicoftp O Equivalente Para La Subida De Las Páginas A Un Servidor Web Remoto Ya Sea Gratuito O De Pago.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 3,
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    ]
}