{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 60912,
        "titulo": "Animacion En Flash",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Internet E Intranet(Administración De Fire Well, Java, Perl, Correo Electrónico, Navegadores)",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Para El Desarrollo De La Actividad Contamos Con Un Laboratorio Computacional Equipado De 10 Computadores Y 1 Impresora.Posee Ademas, Una Pizarra Blanca Para Asesoria Del Instructor",
        "equipamiento": "Computadores Mouse Impresoras",
        "asistencia": "80",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-29 10:58:38"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "Reconocer El Entorno De Flash Personalizando El Ambiente Y Manejando Los Procesos Básicos Del Mismo.",
            "contenido": "Descripción Y Personalización Del Entorno.Paleta De Herramientas.Línea De Tiempo.Barra De Menú.Paneles.Objetos Básicos De La Paleta De Herramientas.",
            "horas_teoricas": 4,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Conocer Los Principios Básicos De La Creación De Una Animación.",
            "contenido": "Uso De Capas.Fotogramas.Interpolación De Formas Y Movimientos.Separar Textos",
            "horas_teoricas": 4,
            "horas_practicas": 5,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Elaborar Y Manejar La Creación De Símbolos Y Botones.",
            "contenido": "Uso De Biblioteca.Creación Y Edición De Botones.Creación Y Edición De Símbolos.Uso De Las Guías De Movimientos.",
            "horas_teoricas": 4,
            "horas_practicas": 5,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "Manejar Y Aplicar El Tratamiento De Imágenes Y Videos Sobre Una Animación.",
            "contenido": "Máscaras.Importación De Videos.Manejo E Importación De Imágenes.",
            "horas_teoricas": 4,
            "horas_practicas": 5,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "5",
            "objetivo_texto": "Reconocer Y Aplicar Desarrollos De Animaciones Interactivas Empleando Sonido Y Código De Programación En Flash (Actionscript).",
            "contenido": "Insertar Y Controlar Sonidos.Uso De Actionscript.Inserción Y Manejo De Componentes.",
            "horas_teoricas": 4,
            "horas_practicas": 5,
            "horas_elearning": 0
        }
    ]
}