| Área / Especialidad | Computación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d |
|---|---|
| Infraestructura | Se Dispone De Un Local Adecuadamente Preparado Para El Desarrollo De Esta Actividad, Tanto En Su Parte Teórica Como Práctica, El Cual Consta De: Salón De Clases Con Capacidad Para 30 Personas Laboratorio De Computación Para 28 Personas Equipos De Apoyo Audiovisual |
| Equipamiento | |
| Asistencia | 80 |
| Fecha de procesamiento | 2025-10-30 10:55:21 |
| N° | Objetivo | Contenido | Horas Teóricas | Horas Prácticas | Horas E-learning |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | El Participante Será Capaz De Identificar Y Aplicar Las Herramientas Avanzadas Del Software Macromedia Flash | Vision General Del Software Introducción. Areas De Trabajo. La Interfaz Herramientas Básicas De Dibujo. Selección De Colores. Inspectores (De Objeto Y Transformación). Organización De Elementos. Transformación. Zoom. Optimar Curvas. Configuración. | 1 | 5 | 0 |
| 2 | El Participante Será Capaz De: Desarrollar Animaciones Vectoriales Avanzadas Empleando Para Ello La Herramientas De Interactividad Y Programación Que Presenta El Software Macromedia Flash. Conocer Y Emplear El Lenguaje De Creación De Scripts De Flash En La Creación De Animaciones Vectoriales. Desarrollar Películas Para Internet Y Auto-Ejecutables De Flash. | Animacion Y Programacion Avanzada El Dibujo. Animación A Través De Frames. Animación Empleando La Interpolación De Símbolos. Botones E Interactividad. El Símbolo Clip De Una Película. Importaciones. Trazados Externos, Imágenes Y Sonidos Bitmap. Testeo Y Publicación. | 3 | 27 | 0 |
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