| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Identificar, Relacionar Y Aplicar Las Herramientas Del Modelado Inorgánico En La Creación De Objetos. |
El Modelado Inorgánico Interfaz, Visores, Selección De Objetos, Ayudas De Dibujo Y Precisión, Transformaciones, Creación De Objetos, Primitivas, Creación De Formas / Splines, Objetos De Composición, Nurbs, Clonación Y Vínculos, Modificación De Objetos Y Panel Modificar, Técnicas De Modelado. |
12 |
36 |
0 |
| 2 |
Conocer Y Aplicar Las Herramientas Que Producen Efectos De Iluminación Y Aplicarlos En Objetos Modelados Previamente. |
Iluminación Luces Tradicionales, Cámaras, Iluminación Fotométrica Y Avanzada, Técnicas De Iluminación Para Interiores Y Exteriores. |
6 |
18 |
0 |
| 3 |
Conocer Y Aplicar Diferentes Tipos De Textura Y/O Materialidad En Los Objetos Desarrollados. |
Materiales De Texturización Materiales, Mapas, Creación De Materiales Realistas. |
6 |
18 |
0 |
| 4 |
Conocer Y Aplicar Las Herramientas De Animación En Modelos Realizados En 3d. |
Animación Y Postproducción Animación, Track View, Video Post, Representación, Objetos Dinámicos, Efectos Especiales, Sistemas De Partículas, Dinámicas, Reactor. |
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36 |
0 |
| 5 |
Integrar Y Aplicar Todos Los Contenidos Desarrollados Durante El Programa, En El Diseño De Un Sitio Web. |
Taller De Proyecto Aplicado Corresponde Al Desarrollo Del Proyecto Final, Que Contempla La Aplicación De Los Conocimientos Adquiridos Durante El Desarrollo Del Programa Académico. |
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15 |
0 |