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📘 Aplicación De Metodologias De Ingeniería De Software

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Análisis De Sistemas ( Proyectos Informáticos, Problemas, Modelamiento De Información, Reingeniería
InfraestructuraLaboratorio De Computación Equipado Habilitado Para 30 Personas, Debidamente Acondicionado. - Equipo Y Escritorio Para El Relator. - Bien Iluminada, Ventilación Y Espacios Adecuados, Sala, Clases Teóricas, Con Capacidad Para 30 Personas, Debidamente Acondicionada. Ambas De Al Menos 1,5 Mts. Cuadrados Por Participante.
EquipamientoRetroproyector Data Show Notebook Puntero Electrónico Pizarra Acrílica Pizarra Electrónica
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-30 15:25:59

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Al Término De Esta Unidad, Los Alumnos Estarán En Condiciones De: Definir Concepctos Generales De La Ingeniería De Software Conocer Los Principios Generales De La Ingeniería De Software Identificar Metodologías Más Usadas Ingeniería De Software Introducción Definición De Conceptos Generales De La Ingeniería De Software Cualidades Que Guían El Desarrollo De Software Principios Generales De La Ingeniería De Software Código De Ética De La Ingeniería De Software Metodologías Más Usadas: Cascada, Iteractivo, Evolutivo, Rup,Metodologías Ágiles Taller Practico Evaluación Relator: Daniel Perovich 12 12 0
2 Al Término De Esta Unidad, Los Alumnos Estarán En Condiciones De: Identificar Conceptos Básicos De Ingeniería De Software Conocer Guía De Estilos Y Formatos Para Documentar Casos De Uso Aplicar Los Template O Ficha Para Documentar Casos De Uso Y Discusión De Cómo Y Cuando Se Debe Aplicar Ingeniería De Requisitos Introducción Conceptos Básicos De Ingeniería De Software Descripción Del Problema Introducción A Los Casos De Uso Elementos Esenciales De Los Casos De Uso Actores, Alcances, Escenarios, Objetivos, Excepciones, Extensiones, Inclusiones El Proceso De Escritura Análisis De Los Casos De Uso Guía De Estilos Y Formatos Para Documentar Casos De Uso Metodología Probada Para Realizar Casos De Uso Perfil De Los Trabajadores Trazabilidad Tips Prácticos Y Reales Para Realizar Casos De Uso Template O Ficha Para Documentar Casos De Uso Y Discusión De Cómo Y Cuando Se Debe Aplicar Evaluación Final Relator: Alcides Quispe 12 12 0
3 Al Término De Esta Unidad, Los Alumnos Estarán En Condiciones De: - Modelar Datos, Desarrollar El Lenguaje Sql/92 Y Sql/9, -Optimizar Consultas De Bases De Datos Y Trabajar Con Motores De Bases De Datos ¿Proceso De Abstracción ¿Estructuras Semánticas, ¿Diseño Relacional ¿Ejercicio De Aplicación Práctica ¿Índices ¿Particiones ¿Interpretación Y Uso Del Query Plan ¿Estrategias Y Mejores Prácticas Para La Optimización De Consultas ¿Sal Server (Versión 2008) ¿Sybase Iq (Versión 15.7) ¿Ibm Db2 ¿Oracle (Versión 11g) ¿Teradata (Versión 12) ¿Mysql Y Postgresql ¿Ejercicio De Aplicación Práctica ¿Evaluación Relator: Rodrigo Frez. 12 12 0
4 Al Término De Esta Unidad, Los Alumnos Estarán En Condiciones De: - Conocer Conceptos Generales De Técnicas De Verificación Y Objetivos Generales Validación. -Comprender Y Desarrollar Planes De Prueba De Software. -Comprender, Diseñar Pruebas De Software, Ejecutar Pruebas De Software. ¿Qué Es La Calidad De Software ¿Validación Vs Verificación ¿Verificación Del Proceso. ¿Funciones Del Sqa ¿Atributos De Calidad ¿Estrategia De Prueba ¿Planes De Prueba De Software ¿Ejercicio Grupal ¿Validación De Requerimientos ¿Validación De Diseño ¿Diseño De Las Pruebas Funcionales De Software ¿Ejercicio Grupal ¿Ejecución De Las Pruebas ¿Tabulación De Resultados Y Software. Estadísticas De La Prueba ¿Ejercicio Grupal ¿Evaluación. Relator: Miguel Castillo 12 12 0
5 Al Término De Esta Unidad, Los Alumnos Estarán En Condiciones De: Identificar La Calidad De Software. Comprender Los Patrones De Arquitectura. Desarrollar El Diseño Arquitectónico. Arquitectura De Aplicaciones Introducción Calidad De Software Patrones De Arquitectura. Diseño Arquitectónico. Documentación De Arquitecturas. Resolución De Casos Prácticos. Taller Práctico Evaluación Relator: Sergio Ochoa 12 12 0
6 Al Término De Esta Unidad, Los Alumnos Estarán En Condiciones De: Identificar Y Aplicar Herramientas De Modelamiento Y Rediseño De Procesos ¿Revisión De Metodologías De Modelado. ¿Administración, Control Y Mejora De Procesos. ¿Sistemas De Apoyo Para Manejo De Procesos. ¿Conceptos Básicos De La Gestión Por Procesos. ¿La Necesidad Del Análisis De Procesos. ¿El Valor Del Rediseño (Origen, Guía, Oportunidad, Adaptación Al Cambio). ¿Antecedentes De La Reingeniería De Procesos. Ejercicio Grupal. ¿Profundización De La Metodología De Modelamiento De Procesos. ¿Discusión De Casos (Práctico). ¿Evolución Del Paradigma De Construcción De Sistemas. ¿Concepto De Servicio Web. ¿El Valor Del Monitoreo De Servicios. ¿Taller Práctico. ¿Evaluación. Relatores: Carlos Reveco - Luciano Villarroel 12 12 0
7 Al Término De Esta Unidad, Los Alumnos Estarán En Condiciones De: Utilizar Las Principales Técnicas De Estimación Del Esfuerzo (Tiempo Y Costo) De Desarrollo De Software ¿Métricas De Software. ¿Tipos De Proyectos De Software. ¿Métodos De Estimación Del Esfuerzo. ¿Estimación De Proyectos Según Su Tipo. ¿Taller De Aplicación Práctica ¿Evaluación De Módulo ¿Evaluación Final Relator: Sergio Ochoa 12 12 0

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