| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Modificar. El Participante Sera Capaz De Crear Y Modificar Objetos Con Distintas Técnicas Digitales |
1. Creación De Objetos. 2. Creación A Partir De Shapes. 3. Sub-Object Level 4. Objetos Compuestos. 5. Material De Referencia 6. Extrude 7. Lathing / Torneado 8. Modelación Poligonal 9. Modelación Con Modificadores. 10. Nurbs |
2 |
4 |
0 |
| 2 |
Animación. Mediante El Uso Del Programa Podra Crear Videos Y Recorridos En Torno A Los Objetos Creados. |
1. Controles De Animación Y Tiempos 2. Camaras 3. Animación De Modificadores |
1 |
2 |
0 |
| 3 |
Animación De Caracteres. El Participante Aprende Animar Movimientos Y Acciones En Objetos, Camaras Y Luces |
1. Conceptos Básicos. 2. Restricción / Constraints 3. Rigging. 4. Ik Solvers 5. Efectos / Morpher 6. Wire Parameters |
4 |
6 |
0 |
| 4 |
Lograr Generar Imágenes Digitales Orientadas A La Presentacion De Proyectos |
1. Generacion De Imágenes Digitales (Mental-Ray Renderer) |
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0 |