| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Aplicar Los Principales Conceptos Relacionados Con La Evolución De La Sociedad, Tomando En Cuenta La Influencia De Las Tecnologías De La Información Y Las Telecomunicaciones. |
Periodismo Digital Y Sociedad De La Información: A) Nuevas Teorías De La Sociedad De La Información. B) Las Herramientas Del Siglo Xxi C) Generación De Contenidos Web. |
8 |
12 |
0 |
| 2 |
Adquirir Competencias Que Las Permitan Introducirse Y Conocer El Mundo De Los Blogs, Tagging, Wikis Y La Web 2.0 |
Comunidades Virtuales: Weblog, Wikis Y Web A) Masificación De Internet B) De Los Blogs A La Web 2.0 C) Aplicación De Nuevos Formatos |
10 |
10 |
0 |
| 3 |
Conocer El Aporte De Las Nuevas Tecnologías De La Información En La Creación De Un Nuevo Tipo De Medio En Línea, Digital Y Electrónico. |
El Medio Electrónico, Nacimiento Evolución Y Características. A) Historia Del Medio Electrónico B) Conceptos Claves En La Evolución Del Nuevo Paradigma. C) Estudio De Casos: Internet, Telefonía Móvil, Televisión Digital Y Pdas. |
10 |
10 |
0 |
| 4 |
Aprender A Aprovechar La Tecnología Para Adaptarse A Los Nuevos Medios. |
Investigación On Line: Fuentes Recopilación Y Almacenamiento A) Investigación Periodística On Line B) La Importancia De La Fuente En El Tratamiento Informativo. C) Almacenamiento De La Información |
10 |
10 |
0 |
| 5 |
Conocer La Estructura De Un Medio On Line Y Aprende A Organizarlo Y Presentarlo Considerando El Tipo De Usuario. |
Arquitectura De La Información Y Navegabilidad. A) Estructura De Un Medio On Line B) Elaboración De Contenidos On Line C) Técnicas Y Conceptos Para Atraer Al Usuario. |
10 |
10 |
0 |
| 6 |
Aplicar Las Principales Herramientas De Diseño Para El Desarrollo De Sitios Web Y El Uso De Software. |
Diseño Web: Html Y Xhtml, Editores Fotográficos, Software De Animación. A) Herramientas De Diseño B) Del Html Al Xhtml C) Uso De Software |
10 |
10 |
0 |
| 7 |
Dominar El Proceso De Post Edición De Videos, Audios Y Animaciones. |
Sistemas Y Metodología Para El Desarrollo De Contenidos Multimedia Y Audiovisuales. A) La Multimedialidad B) Post Edición De Videos, Audio Y Animación. C) Nuevos Formatos: Podcasting, Videocasting Y Comunicación Interactiva. |
10 |
10 |
0 |
| 8 |
Manejar La Rutina De Producción Y Flujos De Trabajo En Un Medio On Line. |
Procesos De Producción Y Flujos De Trabajo En Un Medio On Line. A) Redacción On Line. B) Rutina De Producción Periodística C) De La Redacción A La Edición |
8 |
12 |
0 |
| 9 |
Aplicar Técnicas Para La Difusión Y La Promición On Line. |
Publicidad On Line Y E-Marketing Y Promoción On Line. A) Publicidad On Line B) Marketing On Line C) Promoción On Line |
8 |
12 |
0 |