| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
A) Introducir Conceptos Y Herramientas Relacionados Con Arquitectura De Información Para Lograr Su Aplicación Eficiente En El Desarrollo De Sitios Web. |
¿ Origen E Historia De La Arquitectura De Información. ¿ Definición De Sus Principales Componentes Y Metodologías De Trabajo. ¿ Descripción De Las Herramientas De Trabajo. ¿ El Trabajo Y Aporte De Richard Saul Wurman, Louis Rosenfeld Y Peter Morville Y De Christina Wodtke ¿ Presentación De Ciclo De Trabajo De Un Arquitecto De Información. ¿ Presentación De Los Roles Que Se Requieren En Las Tareas De Diseño, Contenidos Y Desarrollo Involucradas. ¿ Investigación De Usuarios. Presentación Y Forma De Utilización De Entrevistas Con Usuarios, Uso De Analítica Web Y Focus Group Para Entender A La Audiencia. ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Benchmarks ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Card Sorting ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Rotulado ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Mapas ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Wireframes ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Sistemas De Navegación |
42 |
0 |
0 |
| 2 |
A) Identificar Teorías Y Procesos Relacionados Con Experiencia De Usuario, Para Integrarlos Al Desarrollo Óptimo De Sitios Web. |
¿ Origen E Historia De La Experiencia De Usuario. ¿ Definición De Sus Principales Componentes Y Metodologías De Trabajo. ¿ Descripción De Las Herramientas De Trabajo. ¿ El Trabajo Y Aporte De Bruce Tognazzi, Allan Cooper Y Jesse James Garrett ¿ Presentación De Ciclo De Trabajo Que Se Desarrolla Al Diseñar La Experiencia Del Usuario. ¿ Presentación De Los Roles Que Se Requieren En Las Tareas De Diseño, Contenidos Y Desarrollo Involucradas. ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Personas ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Paper Prototyping ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Desarrollo De Interfaces ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Partitura De Interacción ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Maquetas |
32 |
0 |
0 |
| 3 |
A) Aplicar Procedimientos Relacionados Con La Práctica De La Usabilidad, Explicando Su Funcionamiento Y La Forma En Que Sus Resultados Influyen En Las Tareas Que Se Ejecutan. |
¿ Origen E Historia De La Usabilidad. ¿ Definición De Sus Principales Componentes Y Metodologías De Trabajo. ¿ Descripción De Las Herramientas De Trabajo. ¿ El Trabajo Y Aporte De Jakob Nielsen Y Steve Krug ¿ Presentación De Ciclo De Trabajo Que Se Desarrolla En Los Procesos De Usabilidad. ¿ Presentación De Los Roles Que Se Requieren En Las Tareas De Evaluación Y Monitoreo Involucradas. ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Test Heurístico ¿ Presentación Y Forma De Utilización De Test De Usuario |
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8 |
0 |
| 4 |
Desarrollar Un Proyecto Que Integre Los Conocimientos Y Herramientas Aprendidas En El Transcurso Del Programa. |
¿ Descripción Del Proyecto A Realizar. ¿ Definición De Sus Principales Componentes Y Metodologías De Trabajo. ¿ Selección De Las Herramientas De Trabajo. ¿ Puesta En Marcha Práctica De Las Tareas A Ejecutar. ¿ Desarrollo Del Proyecto. ¿ Presentación Del Proyecto. |
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