| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
El Participante Será Capaz De Identificar Y Aplicar Los Conceptos Fundamentales De Internet. Además, El Participante Será Capaz De Identificar Y Aplicar El Software Dreamweaver 3.0 En La Edición Y Construcción De Sitios Web |
Dreamweaver 3.0 Edicion Y Diseño Web Area De Trabajo. Directorio Root. Interfaz, Paletas E Inspectores. Configuración. Formato Básico De Textos. Encabezados Y Párrafos. Personalización. Construcción Del Sitio. Mapas De Imagen, Animación Y Figuras. Creación De Tablas Y Frames. Hojas De Estilo. Html Dinámico. Ftp |
1 |
21 |
0 |
| 2 |
El Participante Será Capaz De Identificar Y Aplicar Los Conceptos De Imágenes E Interfaces Gráficas Para El Desarrollo De Aplicaciones De Internet, Empleando Para Ello El Software Fireworks 3.0 |
Fireworks 3.0 Imágenes E Interfaces Area De Trabajo. Diferencia Entre Imágenes Vectoriales Y Bitmaps. Configuración. Herramientas Y Paletas. Trabajar Con Mapas. Creación Y Manipulación De Imágenes. Botones. Rollovers Y Efectos En Vivo. Animación. Optimización De Imágenes. Segmentación De Imágenes. |
1 |
11 |
0 |
| 3 |
Evaluar Los Conocimientos Adquiridos Por Los Participantes En Esta Etapa. |
Primera Evaluacion |
0 |
2 |
0 |
| 4 |
El Participante Será Capaz De Identificar Y Aplicar Los Conceptos Relacionados Con La Animación Vectorial De Sitios Web Interactivos. |
Flash 4.0 Animaciones Vectoriales Area De Trabajo. Configuración. Personajes Y Fondos. Herramientas Y Paletas. Selecciones Y Grupos. Animación Básica. Interactividad Básica. Sonido. Técnicas Avanzadas De Dibujo. Integración De Todos Los Elementos. |
1 |
24 |
0 |
| 5 |
Evaluar Los Conocimientos Adquiridos Por Los Participantes Durante El Curso. |
Evaluación Final Trabajo Final |
0 |
3 |
0 |