| Área / Especialidad | Computación E Informática-Internet E Intranet(Administración De Fire Well, Java, Perl, Correo Electrónico, Navegadores) |
|---|---|
| Infraestructura | Se Dispone De Un Local Adecuadamente Preparado Para El Desarrollo De Esta Actividad, Tanto En Su Parte Teórica Como Práctica, El Cual Consta De: Salón De Clases Con Capacidad Para 30 Personas Laboratorio De Computación Para 28 Personas Equipos De Apoyo Audiovisual |
| Equipamiento | |
| Asistencia | 80 |
| Fecha de procesamiento | 2025-10-31 02:30:33 |
| N° | Objetivo | Contenido | Horas Teóricas | Horas Prácticas | Horas E-learning |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | El Participante Será Capaz De Identificar Y Aplicar Las Herramientas Básicas Del Software Macromedia Flash. | Fundamentos Basicos Areas De Trabajo. Configuración. | 1 | 5 | 0 |
| 2 | El Participante Será Capaz De: Diseñar Y Desarrollar Animaciones Vectoriales Para Internet. Identificar, Relacionar Y Aplicar Los Conceptos Y Herramientas Avanzadas De Animación Para Internet. Emplear El Software Flash Como Una Herramienta De Comunicación Visual Interactiva. Desarrollar Películas Para Internet Y Autoejecutables De Flash. | Animacion Vectorial Con Flash Personajes Y Fondos Herramientas Y Paletas. Selecciones Y Grupos. Animaciones Básicas. Interacciones Básicas. Sonido. Técnicas Avanzadas. Integración De Elementos. | 3 | 27 | 0 |
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