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📘 Introducción A La Robótica

Información del Curso

Área / EspecialidadProcesos Industriales-Automatismo Industrial Y Robótica
InfraestructuraSala De Clases Con Capacidad Para 30 Personas Con, Pizarra, Equipos Multimedia, Calefacción Y Ventilación.
EquipamientoSillas Mesas Notebook Data Pizarra Acrilica
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-31 03:13:20

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Adquirir Nociones Básicas Del La Robótica En La Educación. Definición De Problemas, Trabajo En Equipo, Torneos De Robótica Escolar. 1 1 0
2 Adquirir Nociones Del Método Científico Y Modelamiento Medir, Controlar, Estudio Del Error Modelando En Un Plano, En Un Escenario. Eje, Palancas, Engranajes. 1 1 0
3 Conocer Lego Mindstorm Nxt. Motores, Sensores, Primer Robot, Ladrillo Programable. 1 1 0
4 Construir Robot Conocer Componentes Piezas, Funcionalidad, Distribución De Roles. Cuerpo Geométrico, Introducción Al Dominio De Movilidad Y Dirección. Estudio Del Problema Y Su Entorno, Modelo Teórico, Modelo Experimental, Diseño Lógico, Diseño Físico, Errores Y Control De Error. 3 4 0
5 Conocer El Software Nxt-G Ambiente De Desarrollo, Bloques, Estructuras De Control, Comunicación. 1 2 0
6 Programar Motores Y Actuadores Control Avanzado De Movilidad Y Dirección De Nuestro Robot. 1 2 0
7 Programar Sensores Sensor De Luz, Sensor Ultrasónico, Sensor De Tacto, Sensor De Sonido, Bloques De Programación Básicos, Umbrales, Conceptos Físicos Asociados. 1 2 0
8 Integrar Actuadores Con Sensores Asociar Conductas A Situaciones Sensadas, Construir Algoritmos De Conductas. 1 2 0
9 Diseñar Planes De Participación De Torneos De Robótica. Bases De Torneos Para First Lego League, Fischerteknick. 2 3 0

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