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📘 Robotica Avanzada

Información del Curso

Área / EspecialidadCiencias Y Técnicas Aplicadas-Astronomía
InfraestructuraSala De Clase Implementado Mesones Para Trabajo Colaborativo Con Capacidad Para 30 Personas, Con, Pizarra, Equipos Multimedia, Calefación Y Ventilación.
EquipamientoData Show Computador Pizarra Blanca
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-31 03:21:55

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Repasar Consideraciones De Arquitectura Eficiente Y Consideraciones Mecánicas Algunos Reforzamientos De Concepto, Centro De Gravedad, Engranajes, Poleas, Cremalleras Y Coronas, Palancas Y Sujetadores 1 1 0
2 Aplicar Arquitectura Eficiente, Consideraciones A La Carcasa (Chassis) Del Robot Y A Sus Implementos. Alineadores, Soportes, Sistemas De Acoplaje, Soportes Para Entradas Multisensoriales. 1 1 0
3 Realizar Análisis Odométricos Y De Articulación. Cálculo Teórico De Desplazamientos. 1 0 0
4 Desarrollar Arquitecturas Eficientes, Estructuras De Navegación. Sistemas Con Ruedas, Un Motor En Cada Rueda, Sistema De Tracción Con Sistema De Dirección, Sistemas De Orugas Simples, Otros Ejemplos. 1 3 0
5 Desarrollar Arquitecturas Eficientes, Estructuras De Navegación. Sistemas Multípedos, Arquitecturas Bípedas, Cuadrúpedos. 0 1 0
6 Programar Con Nxt-G I Manejando Variables, Operaciones Del Bloque Variables. Operaciones Matemáticas En Nxt, Bloque Matemáticas. Bloque Desplegar En Pantalla, Bloque De Número A Texto, Bloque De Intervalos. 2 2 0
7 Programar Con Nxt-G Ii. Bloque De Archivos, Manipulación Y Aplicación Con Archivos, Problema De Calibrar Con Archivos, Seguir Una Línea 1 1 0
8 Presentar Software Nxt-G Iii Bloque Resetear, Bloque Calibrar, Bloque Parar.Bloque Aleatorio, Bloque Comparar. 1 1 0
9 Presentar De Software Nxt-G Iv. Comunicación Bluetooth, Comunicación Entre Robot, Trabajo Multi Agente. 1 1 0
10 Coordinar Sensores Con Actuadores Robot Que Siga Una Luz, Robot Que Active Conducta De Acuerdo Al Nivel De Sonido, Levantamiento De Hoja De Trabajo. 1 1 0
11 Solucionar Problemas Complejos De Distintos Torneos First Lego , Con Arquitecturas Complejas Y Programaciones Avanzadas Alineación Con Multisensores. Sobre Imponerse A Obstáculos. Seguimiento De Línea. Tomar Y Trasladar Con Un Solo Motor. 1 2 0
12 Documentar Y Presentar Un Torneo De Robótica Elaboración De Hojas De Trabajo, Carta Gantt, Bitácora, Archivo Y Carpetas 0 1 0
13 Desarrollar Propuesta De Torneo De Robótica Avanzada Entre Alumnos Participantes Preparación En Estudio De Arquitectura Y Programación Y Ensayos. 1 2 0
14 Desarrollar Un Torneo Final Competencia Entre Concursantes 0 1 0

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